dus...

Heb jij een gek goed spel bedacht?

zo werkt het

Van idee tot in de winkel

1

Vul het formulier in

Beantwoord onze vragen zo concreet mogelijk. Hoe scherper, hoe beter wij je idee snappen.

2

Wij lezen het

Binnen vier weken hoor je van ons!

3

Prototype bij ons op tafel

Past het bij ons, dan vragen we je prototype op of kom je langs om het te spelen.

4

Samen uitwerken

Klikt het, dan ontwikkelen we het samen door, regelen wij productie, marketing en verkoop. Jij bedacht het, wij brengen het uit.

wat zoeken wij?

Past jouw spel bij Pingion?

01

Brengt mensen samen

Daar worden we bij ons echt blij van. Of het nou familie, klas of vrienden zijn, jouw spel krijgt mensen rond een tafel en houdt ze daar.

02

Snel uit te leggen

Je kunt binnen een minuutje uitleggen wat het doel is en hoe je wint. Een dik regelboek hoeft van ons niet.

03

Eigen draai

Een variant op een bestaand spel zoeken we wat minder snel. We worden vooral blij van iets met een eigen gimmick, waardoor mensen zeggen "ken je dat spel met die..."

04

Doelgroep is duidelijk

Je weet of het een familiespel, partyspel of kinder-spel is.

05

Goed getest

Het liefst met meer dan alleen familie. Speel het ook eens met mensen die je niet kent, kinderen, een echte spelersgroep of een partyavond met vrienden van vrienden.

06

Werkt voor scholen of bedrijven

We werken veel met basisscholen en bedrijven. Bonuspunten als jouw spel ook in de klas of op een teamuitje shines.

07

liever nietMinder onze smaak

Denk aan hardcore strategie-marathons (langer dan twee uur), zware oorlogsspellen op kaarten, of uitbreidingen op een bestaand spel. Past dat bij jou? Dan zijn we waarschijnlijk niet de juiste uitgever.

dan nu het echte werk

Aanmeldformulier

Over jou

Student, ontwerper, leerkracht, hobbyist, iets compleet anders — alles is goed.

Het idee in het kort

Max 200 tekens.

"Een beetje als ..., maar dan met ..."

De gimmick. Waardoor onthouden mensen het.

Hoe wordt het gespeeld

Leg in een paar zinnen de kern van een speelbeurt uit. Wat doe je, wat gebeurt er.

Bijv. ridders, dieren, eten, pesten, ruimte — alles mag.

Doelgroep en spelers

Minimumleeftijd *
Type spel (max 4 aanvinken)

Kies wat het beste past. Bedenk: dit zijn de hokjes waar onze klanten in zoeken.

Minimaal aantal spelers
Maximaal aantal spelers *
Hoe lang duurt een potje? *

Testen en prototype

Hoe is het spel getest?
Hoe vaak is het ongeveer gespeeld?

Korte samenvatting, ook de kritische feedback. Dat maakt het sterker, niet zwakker.

Werkend prototype?
Geschreven spelregels?

YouTube, Vimeo of unlisted. Mag een filmpje van vijf minuten met je telefoon zijn. Niet verplicht, wel handig voor ons.

Upload je PDF naar bv. Google Drive of WeTransfer en plak hier de link.

Bijna klaar

Wat je waarom belangrijk vindt, wat we moeten weten voor we het lezen, je grappigste testverhaal. Mag leeg blijven.

We lezen alle inzendingen. Binnen vier weken hoor je van ons.

nog vragen?

Veelgestelde vragen

Hoe lang duurt het voor jullie reageren?

Binnen vier weken hoor je iets van ons, ook als het een nee is.

Moet ik echt een video maken?

Nee hoor, een video is bij ons optioneel. We vinden het wel super handig om jou en je spel even in beeld te zien, want zo krijgen we een paar minuten extra context. Mag gewoon met je telefoon, hoeft echt niet mooi.

Wat als ik nog geen prototype heb?

Geen zorgen, maak eerst iets dat speelbaar is, al is het van geprinte papiertjes en plakband. Met een werkend prototype kunnen we je idee pas echt goed beoordelen, dus dat helpt enorm.

En als het (nog) geen match is?

Dan krijg je een eerlijk en vriendelijk antwoord, in een paar zinnen. Vaak ligt het aan de match met onze stijl of doelgroep, niet aan de kwaliteit van je idee. Onze nee is dus geen oordeel over jou, en soms juist een mooie kans om het door te ontwikkelen of bij een andere uitgever te proberen.

Wat als jullie mijn idee wél leuk vinden?

Dan bellen of mailen we voor een eerste gesprek. We vragen je prototype op, of komen langs om een potje te spelen. Klikt het, dan maken we duidelijke afspraken over royalty's, ontwikkeltijd en planning. Niets wordt achter je rug om besloten.

Wie houdt het auteursrecht?

Jij blijft de bedenker. Bij een samenwerking maken we afspraken op papier over licenties en royalty's. We werken niet met 'geef ons je idee en wij regelen de rest'-contracten.

Kan ik mijn spelidee ook persoonlijk komen pitchen?

Op kantoor langskomen kan na een eerste positieve reactie. We werken het liefst eerst op basis van je inzending, zodat we niemand voor niets de reis laten maken.

Ik heb een idee voor een spel als bedrijfsgeschenk, kan dat ook?

Daarvoor hebben we een aparte ingang. Kijk eens bij Spel op maat: vanaf 500 stuks maken we een spel volledig in jouw huisstijl of met jouw concept.

Je eigen spel uitbrengen bij Pingion Games

JOUW SPELIDEE BIJ EEN NEDERLANDSE UITGEVER

Pingion Games is een Nederlandse spellenuitgever met spellen als Letterprik, Tekenstrijd en Gorgelchallenge. We zoeken nieuwe bord- en kaartspellen die mensen samenbrengen: speels, toegankelijk en met een eigen draai. Heb jij een spelidee bedacht en wil je het uitgeven? Vul ons aanmeldformulier in en wij beoordelen je concept eerlijk en binnen vier weken.

WAT WE ZOEKEN IN EEN GOED SPEL

Een sterk spelidee heeft een duidelijke doelgroep, een originele speelmechaniek en is binnen één minuut uit te leggen. We werken graag met spellen voor families, kinderen, klassen of party's. Niche-spellen, hardcore strategiespellen en uitbreidingen op bestaande titels passen niet in ons assortiment. Een werkend prototype en geschreven spelregels zijn vereist voor we je idee kunnen beoordelen.

NIET VERPLICHT VIDEO NODIG

Anders dan veel andere uitgevers vragen wij geen verplichte uitlegvideo. Een korte video van vijf minuten met je telefoon is wel super handig: zo zien we jou en je spel direct in beeld. Liever schrijven? Ook prima. Vul het aanmeldformulier zo concreet mogelijk in en upload eventueel een PDF met spelregels via een Google Drive of Swisstransfer link.