Vul het formulier in
Beantwoord onze vragen zo concreet mogelijk. Hoe scherper, hoe beter wij je idee snappen.
zo werkt het
Beantwoord onze vragen zo concreet mogelijk. Hoe scherper, hoe beter wij je idee snappen.
Binnen vier weken hoor je van ons!
Past het bij ons, dan vragen we je prototype op of kom je langs om het te spelen.
Klikt het, dan ontwikkelen we het samen door, regelen wij productie, marketing en verkoop. Jij bedacht het, wij brengen het uit.
wat zoeken wij?
Daar worden we bij ons echt blij van. Of het nou familie, klas of vrienden zijn, jouw spel krijgt mensen rond een tafel en houdt ze daar.
Je kunt binnen een minuutje uitleggen wat het doel is en hoe je wint. Een dik regelboek hoeft van ons niet.
Een variant op een bestaand spel zoeken we wat minder snel. We worden vooral blij van iets met een eigen gimmick, waardoor mensen zeggen "ken je dat spel met die..."
Je weet of het een familiespel, partyspel of kinder-spel is.
Het liefst met meer dan alleen familie. Speel het ook eens met mensen die je niet kent, kinderen, een echte spelersgroep of een partyavond met vrienden van vrienden.
We werken veel met basisscholen en bedrijven. Bonuspunten als jouw spel ook in de klas of op een teamuitje shines.
Denk aan hardcore strategie-marathons (langer dan twee uur), zware oorlogsspellen op kaarten, of uitbreidingen op een bestaand spel. Past dat bij jou? Dan zijn we waarschijnlijk niet de juiste uitgever.
dan nu het echte werk
nog vragen?
Binnen vier weken hoor je iets van ons, ook als het een nee is.
Nee hoor, een video is bij ons optioneel. We vinden het wel super handig om jou en je spel even in beeld te zien, want zo krijgen we een paar minuten extra context. Mag gewoon met je telefoon, hoeft echt niet mooi.
Geen zorgen, maak eerst iets dat speelbaar is, al is het van geprinte papiertjes en plakband. Met een werkend prototype kunnen we je idee pas echt goed beoordelen, dus dat helpt enorm.
Dan krijg je een eerlijk en vriendelijk antwoord, in een paar zinnen. Vaak ligt het aan de match met onze stijl of doelgroep, niet aan de kwaliteit van je idee. Onze nee is dus geen oordeel over jou, en soms juist een mooie kans om het door te ontwikkelen of bij een andere uitgever te proberen.
Dan bellen of mailen we voor een eerste gesprek. We vragen je prototype op, of komen langs om een potje te spelen. Klikt het, dan maken we duidelijke afspraken over royalty's, ontwikkeltijd en planning. Niets wordt achter je rug om besloten.
Jij blijft de bedenker. Bij een samenwerking maken we afspraken op papier over licenties en royalty's. We werken niet met 'geef ons je idee en wij regelen de rest'-contracten.
Op kantoor langskomen kan na een eerste positieve reactie. We werken het liefst eerst op basis van je inzending, zodat we niemand voor niets de reis laten maken.
Daarvoor hebben we een aparte ingang. Kijk eens bij Spel op maat: vanaf 500 stuks maken we een spel volledig in jouw huisstijl of met jouw concept.
Pingion Games is een Nederlandse spellenuitgever met spellen als Letterprik, Tekenstrijd en Gorgelchallenge. We zoeken nieuwe bord- en kaartspellen die mensen samenbrengen: speels, toegankelijk en met een eigen draai. Heb jij een spelidee bedacht en wil je het uitgeven? Vul ons aanmeldformulier in en wij beoordelen je concept eerlijk en binnen vier weken.
Een sterk spelidee heeft een duidelijke doelgroep, een originele speelmechaniek en is binnen één minuut uit te leggen. We werken graag met spellen voor families, kinderen, klassen of party's. Niche-spellen, hardcore strategiespellen en uitbreidingen op bestaande titels passen niet in ons assortiment. Een werkend prototype en geschreven spelregels zijn vereist voor we je idee kunnen beoordelen.
Anders dan veel andere uitgevers vragen wij geen verplichte uitlegvideo. Een korte video van vijf minuten met je telefoon is wel super handig: zo zien we jou en je spel direct in beeld. Liever schrijven? Ook prima. Vul het aanmeldformulier zo concreet mogelijk in en upload eventueel een PDF met spelregels via een Google Drive of Swisstransfer link.